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Joueurs anonymes : Comment il atteint dehors

Et la recherche au sujet du jeu compulsif continue.

Comme Preston et Smith, ils ont argué du fait que des alcooliques et les joueurs chroniques sont vus par d'autres et par eux-mêmes en tant que « déviants ».

Les programmes du rétablissement d'aa et de GA essayent le « delabel » (éliminez l'étiquette déviante) et le « relabel » (développez une nouvelle étiquette qui explique le comportement d'une nouvelle manière).

Dans le cas d'aa, le comportement de l'alcoolique est relabeled comme excédent physique de maladie que l'alcoolique n'a aucune commande.

Le développement de cette étiquette « de maladie physique » s'est produit sur une longue période, et maintenant son utilisation est répandue.

Des étiquettes avec une signification culturelement partagée (maladie, maladie) peuvent être employées « comprennent » le problème.

Bien que le jeu compulsif soit formellement identifié comme « trouble mental » par des psychiatres, il n'y a aucune évidence de maladie ou de maladie physique, ainsi elle ne peut pas être marquée en tant que tels.

Vraisemblablement, cette différence dans la facilité et succès avec lesquels les joueurs chroniques peuvent être relabeled explique au moins une partie de la différence dans l'efficacité des programmes d'aa et de GA.

Une étude des participants de fisrt-temps d'une réunion de GA en Ecosse jette une certaine lumière sur pourquoi certains persistent en assistant à des réunions de GA et d'autres lâchent.

Ceux qui persistent en étant présent et ceux qui lâchent ont indiqué qu'elles ont obtenu l'information et le conseil utiles et ont estimé qu'elles se sont renseignées sur leurs propres problèmes en écoutant d'autres parlent du leur.

Cependant, ceux qui ont lâché étaient pour croire qu'elles pourraient devenir « les joueurs commandés ».

Comparé aux membres à long terme de GA et à ces venus qui ont persisté en étant présent, les recalés ont également cru qu'ils n'avaient pas atteint une extrémité du « bas » aussi que celle d'autres membres.

Ceci suggère que les joueurs les plus lourds avec le problème le plus grave et le plus intense persistent en étant présent, et ceux qui se comparent à d'autres et concluent que leurs problèmes ne sont pas tous que sérieux tendez à lâcher.

Une autre étude britannique de 232 participants de GA a découvert que seulement 8 pour cent n'étaient aucun jeu après un an, et c'après deux ans, sept pour cent étaient totalement abstinent du jeu.

Tandis que les conseillers de jeu compulsifs considèrent généralement la participation nuptiale dans le traitement et dans GamAnon comme important, l'impact de la participation du conjoint sur le rétablissement du joueur chronique n'est pas clair.

Une étude de petite taille des conjoints des joueurs chroniques a constaté que si ils ont participé à GamAnon étaient indépendants du compulsif la rechute du joueur (retour au jeu) après avoir commencé le processus de rétablissement.

Il est tout à fait possible, naturellement, que la participation de GamAnon était salutaire pour le conjoint sinon pour le joueur chronique.